騎馬戦
試合開始から試合終了まで、目の前の敵と戦い続ける騎馬戦。倒すか倒されるかの瀬戸際での戦いの迫力は桁違いです。中1の頃から馬力が何倍にも上がった騎馬で戦う力強い高1をご覧ください。
競技概要
騎馬戦は心棒同士が立ち合って試合が開始し、その後試合時間いっぱい、近くにいる騎馬と押し合い、最終的にどちらの組がより多く生き残ったかで勝敗が決まります。
相手騎を倒すには騎乗を地面に付けるか、騎馬をフィールド外に押し出すしかありません。騎馬にはパワーで相手を押し切る大将騎や、ベッドという防御の技を用いて耐久するベッド騎、小回りが利く四人騎などがあり、大将騎同士の迫力満点のぶつかり合いも魅力的ですが、そのような騎馬の攻撃をベッド騎、四人騎がどのようにして凌ぐのかも見どころ。
2対1の状況を作り出すなど、作戦を練る高3指導陣の采配も勝敗に大きく関わってきます。
ポジション
- 騎乗
相手の騎乗と戦い、騎馬全体に指示を出す。なにがなんでも振り落とされないための運動神経や、とっさの判断力が求められる。 - 後押し
サイドのサポートや、ベッドをするポジション。ベッドの成否は後押しに懸かっているため、練習で培った技術を本番で発揮できるかが試される。 - サイド
騎乗を支えるとともに、相手騎を押すポジション。騎乗を支えながら走り回ったり押したりするため、試合を通じて闘い続ける体力が必要。 - 心棒
相手の騎馬と接触して押すポジション。とにかく相手を押して騎馬を崩壊させるパワーと気迫が重要。
対戦表・得点表
ベッドとは?
ベッドとは、騎馬戦の「守り」の戦術です。騎馬が後ろに倒れ込むと同時に後押しが寝て、その上に騎乗を抱えることで、相手騎の押しや、騎乗の攻撃に耐え続けることができます。
大将騎のような力強い押しに抵抗できるのがベッドであり、ガタイの弱い騎馬でもこの技を用いることで相手の強い騎馬を引き留め、活躍させないようにすることができます。
中1の馬上鉢巻取りでは、守りの戦術が主に「ローリング」しかありませんが、騎馬戦ではベッドがあることによって戦術が多様になっています。
ベッド騎は各組3騎までの構成に制限されています。